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ボクセルとかモデリングとか

2017-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Asepriteのレイヤー表示位置を変更したメモ

ドット絵を描く時に使っている有料ツールAsepriteについて。www.aseprite.org デフォルト状態だとレイヤーはウィンドウの下部に表示されます。 レイヤーが数枚ならまだいいけど、多くなると使いにくい! で、調べてみたら表示位置の変更ができました。やった…

Visual Studio Codeのターミナルのログインシェルを変更したメモ

Unityでゲームを作ってみたいなと思い色々調べてみたら、C#で書いている説明が多い! JavaScriptでやろうと思ってたんですけど、ここはC#も触ってみたいのでC#でやることに。 でもUnityのデフォルトのエディタはちょっと好みじゃなかったので、Visual Studio…

Skype Ver.7.33が死んだときのメモ

2017/03/11:環境を追加ある日突然Skypeが死んだ。で、検索をかけてみたところSkype バージョン7.33 にアップデートをすると起こるらしい。まじかよ。 Windows Visual C++ 2015をいれれば解決らしいんだけど、インストールしても起動できなかった。 Windows…

VMware FusionでFaceRigを使うときにハマったメモ

メモです。ちょっと面白いものを見つけたので(´・∀・`) Live2DとFaceRigです。 Live2Dとはこういうものです。2Dのアニメーション(モデル)を作るものです↓ Live2DFaceRigはモーションキャプチャを行いリアルタイムにアバターへ反映させるもの。 steamで買えます…